- STEAM Learning
CODING SCRATCH
- Code: DATABASE SCRATCH
- Valid thru: Jan. 1, 2026 - Dec. 31, 2026
- Synchronous
Coding Scratch
List Teacher In This Course
Course Features
- Quizzes: -
- Assignment: -
- Duration: -
Course Features
- Quizzes: -
- Assignment: -
- Duration: -
Course Features
- Quizzes: -
- Assignment: -
- Duration: -
Course Details
Scratch Programming Course adalah program pembelajaran coding berbasis project-based learning yang dirancang untuk menumbuhkan computational thinking, logika pemrograman, dan kreativitas digital melalui pembuatan animasi, game, dan simulasi interaktif. Pembelajaran disusun berjenjang dari Starter, Beginner, Intermediate, hingga Advanced, sehingga peserta belajar secara sistematis—mulai dari logika dasar hingga membangun game dan sistem interaktif yang kompleks.
Melalui program ini, peserta tidak hanya belajar cara menyusun blok kode, tetapi juga membangun pola pikir komputasional yang aplikatif—meliputi penggunaan event-driven logic, conditional statement, variabel, fungsi, hingga state management. Course ini cocok untuk SD, SMP, dan SMA/SMK, baik sebagai mata pelajaran pendukung, ekstrakurikuler, maupun program penguatan literasi digital dan STEAM berbasis edukasi yang terukur dan profesional.
Hasil Pembelajaran Program
Level Starter: (diselesaikan dalam 3 Bulan)
- Membuat animasi dan game sederhana di Scratch
- Menggunakan sequence, event, loop, dan conditional
- Memahami koordinat dan pergerakan sprite
- Menghasilkan minimal 5 project fungsional
- Menjelaskan alur logika program sederhana
Level Begineer: (diselesaikan dalam 3 Bulan)
- Menggunakan variabel & scoring system
- Menerapkan komunikasi antar sprite (broadcast)
- Membuat game & simulasi berbasis sistem
- Menggunakan nested loop & random logic
- Memanfaatkan Scratch Extensions (Pen, Text-to-Speech)
- Menghasilkan project interaktif dengan aturan kompleks
Level Interdiate: (diselesaikan dalam 3 Bulan)
- Membangun game berbasis event & state
- Menggunakan Boolean logic & operator
- Mengelola variabel, prosedur, dan cloning
- Membuat sistem skor, kondisi menang/kalah
- Mengembangkan simulasi dan game edukatif kompleks
Level Advanced: (diselesaikan dalam 3 Bulan)
- Mengembangkan game lengkap (full system)
- Menggunakan functions dengan parameter
- Mengelola lists & state game
- Menerapkan collision detection & scoring system
- Membuat simulasi sains & sosial berbasis data
- Mempresentasikan project sebagai produk digital
Apa yang dibutuhkan oleh anak?
Usia Peserta
- Usia minimal: 7 tahun
Kemampuan Awal
Program pembelajaran coding berbasis Scratch disusun tanpa prasyarat pengalaman pemrograman. Peserta cukup memiliki kemampuan dasar membaca, mengikuti instruksi sederhana, serta ketertarikan pada cerita, animasi, dan permainan digital.
Materi disajikan secara bertahap dan kontekstual, dimulai dari pengenalan logika dasar hingga pembuatan game dan simulasi interaktif. Struktur pembelajaran disesuaikan dengan perkembangan kognitif anak usia SD, sehingga proses belajar terasa menyenangkan, tidak membebani, dan mendorong rasa percaya diri.
Perangkat yang Dibutuhkan
Pembelajaran dapat dilakukan menggunakan salah satu perangkat berikut:
- Laptop / PC (Windows, macOS, atau Chromebook)
- Tablet (Android atau iPad)
Spesifikasi minimum yang direkomendasikan:
- RAM minimal 2 GB
- Browser terbaru (Google Chrome, Safari, atau Microsoft Edge)
- Koneksi internet stabil untuk akses platform dan penyimpanan proyek
Platform & Metode Pembelajaran
Pembelajaran menggunakan Scratch, platform visual block programming yang dikembangkan khusus untuk anak dan pemula. Metode pembelajaran mengombinasikan:
- Penjelasan konsep secara visual
- Demonstrasi langsung oleh instruktur
- Praktik mandiri (hands-on project)
- Project-Based Learning
Tools & Teknologi Pembelajaran
Seluruh proses belajar memanfaatkan fitur utama Scratch, meliputi:
- Visual Block Programming
- Animation & Game-Based Coding
- Event, Loop, Conditional Statement
- Variables dan List
- Motion, Looks, Sound, dan Sensing
- Clone, Function (My Blocks), dan Broadcast
Fitur yang digunakan akan disesuaikan dengan level pembelajaran (Starter–Advanced).
Informasi Aktivitas:
- 4x live sesion/bulan
- 60 menit/sesi
- Usia 7-11 tahun
- Kursus Coding Online/Offline
Harga Termasuk:
- E-Book Materi
- Video Materi
- Live Seasson
Syarat & Ketentuan:
- Kursus yang sudah dibeli tidak dapat dikembalikan, namun dapat dialihkan ke peserta lain dengan menginformasikan terlebih dahulu kepada pihak Educourse by I-GEN
- Jika aktivitas dibatalkan oleh pihak penyelenggara karena alasan yang tidak terduga, Educourse by I-GEN akan mengembalikan uang anda.
- Kelas dapat dilaksanakan jika sudah memenuhi kuota, yaitu minimal 5 peserta dalam satu kelas.
- Bagi siswa yang berhalangan hadir akan mendapatkan rekaman Zoom dan terhitung hadir.
Bonus :
1. Test Psikologi Keluarga (Bakat Minat, Gaya Belajar, Otak Kanan dan Otak Kiri)
Untuk pertanyaan lebih lanjut, silahkan CHAT disini